Город: Москва и МО
Дисциплина: Quake 3
Организаторы: Фёдор
Призовой фонд: кубки и дипломы
Официальные карты: 2v2: q3dm7, ospdm6, pro-q3tourney7, pro-q3dm6, ospdm11, ztn3dm1, ospdm1 4v4: pro-q3dm6, q3dm7, ospdm5, q3dm14tmp, cpm4, ospdm6
Система проведения: зависит от количества участников
Дата начала: 22.12.2007
Дата окончания: 23.12.2007
Cайт: http://mag1c.clan.su/
Описание: В ночь, с 22 на 23 декабря в кк "PlayGround" пройдёт Lan Party TDM Cup по игре Quake 3 Arena. Также в рамках Lan Party TDM Cup будет проведен турнир в дисциплине VQ3 2v2 и VQ3 4v4.
ОРГАНИЗАТОРЫ: Фёдор "Zubich" Комаровский, Сергей "Dezz" Александров, Николай "Кikoz" Мажаров
К клубу подъезжать к 22.30!!
ВСТУПИТЕЛЬНЫЙ ВЗНОС: 300 рублей!!!
В эту цену будет входить регистрация на 4v4, 2v2 и выбор любого компа на время проведения мероприятия.
Адрес клуба: http://www.club.playground.ru/adress/
Регистрируйтесь на [email protected] с пометкой Lan-Party Cup!
По вопросам можно обращаться на канал в mirc #magic-q3
Распределение призового фонда 4v4 :
1место - Чемпионский кубок, грамота
2место - грамота
3место - грамота
4место - грамота
Распределение призового фонда 2v2 :
1место - Чемпионский кубок, грамота
2место - грамота
3место - грамота
4место - грамота
Quake 3 4v4, 2v2 Cup (vq3)
1. Общие
1.1 Версия игры: Quake3 v1.32 (скачать), Challenge Promode VQ3 1.xx (последняя на момент турнира).
1.2 Double Elimination до выявления победителя.
1.3 Карты: 2v2: q3dm7, ospdm6, pro-q3tourney7, pro-q3dm6, ospdm11, ztn3dm1, ospdm1 4v4: pro-q3dm6, q3dm7, ospdm5, q3dm14tmp, cpm4, ospdm6
1.4 Порядок выбора карт: карты выбираются вычёркиванием.
1.5 Все игроки должны записывать демо-файлы.
2. Основные настройки:
2.1 Timelimit: 20 минут
2.2 Pure ON
2.3 Power-ups ON
2.4 Pmove OFF
2.5 Forcerespawn: 5 секунд
2.6 sv_fps 20
2.7 cl_maxpackets = 125
3. Утвержденные консольные переменные:
3.1 r_lodcurveerror 250 (по умолчанию)
3.2 freeze
3.3 testgun
3.4 cg_thirdperson 0
3.5 handicap 100 (по умолчанию)
3.6 cl_timenudge = 0
4. Следующие консольные переменные разрешено изменять в определенных пределах. Отклонение от этих условий приведет к дисквалификации:
4.1 com_maxfps =< 120 (во время матча значение не менять)
4.2 r_picmip =< 5
5. При зависании компьютера у одного из игроков матч приостанавливается, и зависший игрок снова вступает в игру.
6. Организаторы оставляют за собой право изменить правила без объяснения причин!
|